# QC｜分镜3 v8 4格：金色粒子绕行，过渡到后续纹样闪烁

- 时间：2026-06-06 18:55 +0800
- MXAI serial_no：2063213685760856064
- 输出图：`deliverables/storyboard_scene03_soft_trampoline_20260605/分镜3_金色粒子绕行过渡到纹样闪烁_v8_4格.png`
- Prompt：`deliverables/storyboard_scene03_soft_trampoline_20260605/分镜3_金色粒子绕行过渡到纹样闪烁_v8_4格_prompt.md`

## 用户最新要求

- 继续做已确认的拍摄单元方案。
- 绕行过程中加柔和金色光晕。
- 直接过渡到后续包身纹样闪烁；后续段落视频用户已有。
- 不强求直接体现“金币发光成为包的纹样”的过程。
- 用环绕/掠过时的金光粒子体现意图，更高级。

## 输入参考

1. 包包产品锁定图
2. v6 2-2 用户认可裁切图，作为动态和氛围参考
3. 裂纹金色圆片角色
4. 黑色椭圆铭文币角色
5. 青铜中心铭文方孔钱角色
6. 绿色长柄铲形币角色

## 质检结果

通过项：
- 画面为 2×2，共4个等大分镜格。
- 没有机械画成圆环/轨道/队列；整体通过近景、前景虚化、侧边五金镜头、拉开产品镜头形成绕行/掠过动势。
- 柔和金色光晕和细金色粒子比较明确，粒子像被钱币运动带起的暖光尘点。
- 钱币角色保持完整，没有明显透明消散、变成纹样或被吸入包身。
- 没有完整表现金币变纹样过程，也没有强行同屏做完整包身纹样点亮；第4格更像后续闪烁段的预热接口。
- 产品结构保留较好：椭圆手提孔、缝线、包身、侧边、肩带、金属扣均有出现。
- 氛围比 v7 更接近“高级产品片过渡”：暖金、浅景深、广告感强。
- 无文字、水印、UI。

注意点：
- 钱币形态相比原始角色有一定模型再设计倾向，尤其第2格方孔钱和裂纹金圆片更像被统一渲染过；但核心差异仍可辨，且本单元重点是动态与金色粒子过渡。
- 包身材质在部分格有较明显纹理，但未出现完整强点亮纹样，适合接后续纹样闪烁段。

结论：
- 本版满足用户本轮“用绕行光晕与金色粒子暗示后续包身纹样闪烁”的方向，可作为当前候选交用户确认。
