# 场景02 前行移动｜四格分镜图 Prompt（V6 简化控数量版）

## 参考图

只使用 1 张参考图：

- `outputs/scene-01-limb-growth/closeup-standing-actions-20260523-v5/scene01C-closeup-standing-actions-v5_1.png`

## MXAI Prompt

生成一张竖版 3:4 的 2列×2行四格电影分镜图，四个格子等大。每个格子里只出现3枚古钱币小角色，全部完整入画，不裁切，不多放第4或第5个。它们是同一组10枚古钱币中的局部镜头，四格共同暗示完整队伍在移动。

画面主题：古钱币小角色们在浅米色桌面上松散地朝画面右侧前方走。它们总体方向一致，但位置自然错开；不是排队，不是一条线，不是等间距。动作是走路：至少一只短脚贴近或踩在桌面上，有柔和接触阴影；不要跳起，不要腾空。

四格内容：
1. 左上格：黑色椭圆刻纹钱币在前景向右前方迈步，金色贝形钱币在右后方跟上，绿色长柄铲形钱币在更后方；3枚完整可见，方向一致。
2. 右上格：金色贝形钱币、绿色铲形钱币、圆形方孔铜钱三枚分散在桌面上，同样朝右前方走；3枚完整可见。
3. 左下格：黑色椭圆钱币、金色裂纹圆片、绿色铲形钱币三枚错开前进；3枚完整可见，不要画边缘半枚钱币。
4. 右下格：圆形方孔铜钱在前景，黑色椭圆钱币在左后方，金色贝形钱币在远处；3枚完整可见，低机位跟拍感。

风格：参考图里的短圆软萌手脚、旧金属钱币质感、微缩桌面世界、柔和暖光、浅景深、干净商业广告视觉。所有角色都应像古钱币或古代货币原型，不要元宝、珠子、圆环、金属摆件、堆叠圆圈。不要文字、编号、水印、机械关节、长手长脚，不要把所有钱币变成同一种圆形方孔钱。

## 参数建议

- Model: `nano-2.0-pro`
- Aspect ratio: `3:4`
- Resolution: `1K`
- Count: `1`
- Reference images: exactly 1
