# 场景02 前行移动｜四格分镜图 Prompt（V4 松散同向走动版）

## 参考图

只使用 1 张参考图：

- `outputs/scene-01-limb-growth/closeup-standing-actions-20260523-v5/scene01C-closeup-standing-actions-v5_1.png`

用途：参考钱币角色的短圆手脚、旧金属材质、微缩桌面环境、暖光商业质感和上一段“刚站起来”的角色状态。不要使用此前已否定的旧失败图或其他多余参考图。

## MXAI Prompt

生成一张 2列×2行 的四格电影分镜图，四个等大的竖向画面。内容是上一段钱币角色站起来之后，10枚不同古钱币角色一起朝画面右前方走去。它们不是排成明确队伍，也不是一个跟一个整齐列队，而是像一群小角色一起出发：总体方向一致，但前后左右稍微错开，有的靠前一点，有的慢半步，有的斜着走，有的刚迈出短脚，有的侧着身体跟上。每一格用中景或中近景，只清楚看到3到4枚钱币角色，其余钱币可以在画面外、边缘虚化或被前景自然遮住。四格合起来表现同一群10枚钱币在同一个桌面世界里松散地朝同一方向前进，而不是整齐排队。参考图中的钱币角色有短圆小手小脚、旧金属材质和浅色桌面微缩环境；本次保持这种角色风格，画面为微距摄影、浅米色桌面、柔和暖光、浅景深、干净商业广告光影。

第1格：中近景低机位。前景偏左是黑色椭圆刻纹钱币，身体微微向右前方倾斜，两只短脚都接近桌面，其中一只脚刚迈到前面，另一只脚在后面支撑，桌面下方有柔和接触阴影；两只短圆小手自然抬起保持平衡。画面右后方的金色贝形钱币慢半步跟上，身体也朝右前方；更后方一枚绿色铲形钱币在浅景深里模糊露出。三枚钱币的距离和朝向不完全一致，看起来是一起往前走，而不是排队。

第2格：中景，镜头略低。只看到4枚钱币散开在浅色桌面上：金色贝形钱币在左前方迈出一步，绿色长柄铲形钱币在中间偏后短脚刚踩稳，一枚圆形方孔铜钱在右侧斜着向前走，灰色桥形钱币只在后方露出一半轮廓。它们之间有清楚间距和前后错位，像一小群角色同时朝右前方移动；不要形成一条直线，也不要首尾相接。

第3格：半俯视中景。画面只捕捉到松散人群中的一小段：黑色椭圆刻纹钱币已经走到前方偏右，金色裂纹圆片从左后方跟过来，绿色铲形钱币在中间稍微斜着前进，一枚圆形方孔钱在画面下方边缘露出半个身体。桌面上的接触阴影方向一致，暗示它们都朝同一方向走，但相互之间是错落分布，不是弯曲队列。

第4格：低机位中景跟拍。镜头跟在这群钱币侧后方，只看到4枚角色朝右前方继续走：前景一枚圆形方孔钱迈出短脚，黑色椭圆钱币在它左后方刚踩稳，金色贝形钱币和绿色铲形钱币分别在更远处错开。画面要有纵深、轻快节奏和松散集体前进感，为下一段钱袋包落下做铺垫；不要出现整齐队伍或一个跟一个的直线排列。

整体画面：每一格只清楚出现3到4枚钱币角色，不要在一个镜头里出现大量钱币；四格合起来暗示完整10枚钱币都在同一方向移动。主体关系是“松散同行、一起往前走”，不是“排队列队”：不要直线队伍、不要弯曲队列、不要等间距、不要一个跟一个首尾相接。动作是走路前进，不是跳跃：脚要接近或接触桌面，有自然接触阴影，不要腾空跳起，不要夸张弹跳。保留前后错位、遮挡、投影和景深形成的位置关系；短圆软萌手脚，旧金属钱币质感，微缩桌面世界，暖光，浅景深，干净商业广告级视觉。不要全景俯拍一大群钱币，不要密密麻麻的钱币堆，不要文字、编号、水印、机械关节、长手长脚，不要把所有钱币变成同一种圆形方孔钱。

## 参数建议

- Model: `nano-2.0-pro`
- Aspect ratio: `3:4`
- Resolution: `1K`
- Count: `1`
- Reference images: exactly 1
