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  "status": "failed",
  "error": "Command '['/Users/bot1/.hermes/profiles/video/tools/libtv-cli/libtv', 'node', '--x', '620', '--y', '0', 'create', 'Seedance视频01_20260530_174949', '-t', 'video', '-g', '开场', '--prompt', '请用 Seedance 2.0 生成第 1 段视频，15 秒，3:4，720p。\\n\\n本段主题：古代文物造型转现代、轻颤苏醒、站起卡通化\\n\\n重要要求：\\n- 以上游连接的 4 张分镜图作为本段参考，按照分镜顺序形成连续单画面视频；不要生成九宫格、分镜板、拼贴图或画中画。\\n- 严格按下面提示词生成，不要新增分镜里没有的角色、logo、文字、产品结构或夸张机械装置。\\n- 钱币角色和黄色钱袋包的外形、材质、颜色、纹样以分镜图为准。\\n- 声音只要环境声和动作音效，不要背景音乐，不要旋律型 BGM。\\n\\n# 分镜1｜古代文物造型 → 现代呈现 → 轻颤苏醒 → 站起卡通化\\n\\n## 画面依据\\n\\n- 左上 `分镜1-1-1`：多枚古钱币在暗金色桌面上交错平放，含灰银桥形币、金色贝壳状币、黑色/铜色圆形方孔币、绿色圆形方孔币、绿色长柄铲形币、金色裂纹圆片、黑色椭圆刻纹币等；整体是古朴、文物感的暖暗光。\\n- 右上 `分镜1-1-2`：同一组钱币在浅米色背景上清晰平铺，画面更干净、更现代，可见不同材质、形状和刻纹。\\n- 左下 `分镜1-2-1`：浅米色桌面近景，中间/前景硬币成为焦点，周围钱币虚化；这一格表达“中间硬币开始摇晃、轻颤”。\\n- 右下 `分镜1-2-2`：钱币们活了过来，长出短圆手脚，站立起来，进入卡通化角色状态；背景仍有多枚钱币角色。\\n\\n## 动态视频提示词\\n\\n使用分镜1作为镜头顺序参考，生成一段连续单画面视频。开场是暗金色桌面上的多枚古钱币，呈现古代文物造型和古朴质感：灰银桥形币、金色贝壳状币、绿色长柄铲形币、圆形方孔币、金色裂纹圆片、黑色椭圆刻纹币等保持各自形状、颜色和刻纹差异。镜头缓慢推近，光线和背景从暖暗文物感过渡到浅米色、干净现代的展示状态，钱币不换种类、不重设计，只是呈现方式变得更清晰、更现代。\\n\\n随后镜头切到 `分镜1-2-1` 的近景：画面中间那枚硬币轻轻摇晃、细微颤动，像刚被唤醒，周围钱币仍然安静地躺在桌面上。震动不要夸张，只表现轻颤和小幅度倾斜。接着切到 `分镜1-2-2`：这些硬币们都活了过来，长出短圆手脚，陆续从桌面上站起，身体保持原本钱币轮廓和材质，但动作变得卡通、柔软、可爱。镜头保持低机位近景，突出“从文物硬币到现代钱币小角色”的变化。\\n\\n### 保真要求\\n\\n- 古钱币种类、颜色、轮廓、刻纹以分镜图为准，不把所有钱币统一成同一种方孔钱。\\n- “现代化”只体现在光线、背景和展示状态变干净，不改钱币本体设计。\\n- `分镜1-2-1` 只表现中间硬币轻颤、摇晃，不提前长出手脚。\\n- `分镜1-2-2` 才表现硬币们活过来、站起来、卡通化。\\n\\n### 避免\\n\\n- 不要新增文字、水印、UI、边框。\\n- 不要把钱币改成普通卡通金币或统一圆币。\\n- 不要提前让全部钱币乱跑；第一张分镜只到“苏醒并站起”。\\n- 不要生成九宫格、拼贴图、画中画。\\n\\n---\\n', '-s', 'model=star-video2', '-s', 'modeType=mixed2video', '-s', 'count=1', '-s', 'ratio=3:4', '-s', 'resolution=720p', '-s', 'duration=15', '-s', 'enableSound=on', '-s', 'search_enabled=0', '--left-add', 'i-6SjoCxfKTJ', '--left-add', 'i-Kpy6XaZQlk', '--left-add', 'i-gbrjBBS1yb', '--left-add', 'i-j1aoO9eusM', '--run']' timed out after 1200 seconds",
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