请用 Seedance 2.0 生成第 1 段视频,15 秒,3:4,720p。 本段主题:古代文物造型转现代、轻颤苏醒、站起卡通化 重要要求: - 以上游连接的 4 张分镜图作为本段参考,按照分镜顺序形成连续单画面视频;不要生成九宫格、分镜板、拼贴图或画中画。 - 严格按下面提示词生成,不要新增分镜里没有的角色、logo、文字、产品结构或夸张机械装置。 - 钱币角色和黄色钱袋包的外形、材质、颜色、纹样以分镜图为准。 - 声音只要环境声和动作音效,不要背景音乐,不要旋律型 BGM。 # 分镜1|古代文物造型 → 现代呈现 → 轻颤苏醒 → 站起卡通化 ## 画面依据 - 左上 `分镜1-1-1`:多枚古钱币在暗金色桌面上交错平放,含灰银桥形币、金色贝壳状币、黑色/铜色圆形方孔币、绿色圆形方孔币、绿色长柄铲形币、金色裂纹圆片、黑色椭圆刻纹币等;整体是古朴、文物感的暖暗光。 - 右上 `分镜1-1-2`:同一组钱币在浅米色背景上清晰平铺,画面更干净、更现代,可见不同材质、形状和刻纹。 - 左下 `分镜1-2-1`:浅米色桌面近景,中间/前景硬币成为焦点,周围钱币虚化;这一格表达“中间硬币开始摇晃、轻颤”。 - 右下 `分镜1-2-2`:钱币们活了过来,长出短圆手脚,站立起来,进入卡通化角色状态;背景仍有多枚钱币角色。 ## 动态视频提示词 使用分镜1作为镜头顺序参考,生成一段连续单画面视频。开场是暗金色桌面上的多枚古钱币,呈现古代文物造型和古朴质感:灰银桥形币、金色贝壳状币、绿色长柄铲形币、圆形方孔币、金色裂纹圆片、黑色椭圆刻纹币等保持各自形状、颜色和刻纹差异。镜头缓慢推近,光线和背景从暖暗文物感过渡到浅米色、干净现代的展示状态,钱币不换种类、不重设计,只是呈现方式变得更清晰、更现代。 随后镜头切到 `分镜1-2-1` 的近景:画面中间那枚硬币轻轻摇晃、细微颤动,像刚被唤醒,周围钱币仍然安静地躺在桌面上。震动不要夸张,只表现轻颤和小幅度倾斜。接着切到 `分镜1-2-2`:这些硬币们都活了过来,长出短圆手脚,陆续从桌面上站起,身体保持原本钱币轮廓和材质,但动作变得卡通、柔软、可爱。镜头保持低机位近景,突出“从文物硬币到现代钱币小角色”的变化。 ### 保真要求 - 古钱币种类、颜色、轮廓、刻纹以分镜图为准,不把所有钱币统一成同一种方孔钱。 - “现代化”只体现在光线、背景和展示状态变干净,不改钱币本体设计。 - `分镜1-2-1` 只表现中间硬币轻颤、摇晃,不提前长出手脚。 - `分镜1-2-2` 才表现硬币们活过来、站起来、卡通化。 ### 避免 - 不要新增文字、水印、UI、边框。 - 不要把钱币改成普通卡通金币或统一圆币。 - 不要提前让全部钱币乱跑;第一张分镜只到“苏醒并站起”。 - 不要生成九宫格、拼贴图、画中画。 ---