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  "/Users/bot1/.hermes/profiles/video/home/.local/bin/dreamina",
  "multimodal2video",
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  "/Users/bot1/Volumes/root_for_ai/AI工作区/通用_产品宣传视频_古钱币杜邦纸钱袋包_20260530_1702/deliverables/storyboard_sheets_20260530/合并分镜3_2x2.png",
  "--prompt",
  "视频规格：15秒，3:4竖版，连续单画面。\n声音要求：只生成环境声和动作音效，不生成背景音乐，不生成旋律型BGM。\n分镜使用规则：本任务只使用当前这一张合并分镜图作为唯一顺序参考；按2x2分镜的左上、右上、左下、右下理解动作顺序，但成片必须自然连接成连续单画面视频。\n禁止：不要九宫格、不要2x2分镜板、不要拼贴图、不要画中画、不要边框、不要文字说明、不要UI、不要水印。\n\n当前视频段：视频03｜分镜3｜三枚硬币逃跑 → 被引力吸起 → 化成金色光点 → 被钱袋包吸收成纹样\n唯一参考图：合并分镜3_2x2.png。不要参考其他分镜图，不要把其他段落的内容提前或混入本段。\n\n使用分镜3作为镜头顺序参考，生成一段连续单画面视频。画面先切到另外三枚硬币小角色：金色裂纹圆片、灰银桥形币、绿色长柄铲形币。它们像在逃跑一样快速移动，脚步急促，身体前倾，浅米色桌面上有轻微速度线和尘团。镜头跟随它们奔跑，随后画面中出现一种来自前方/侧前方的吸引力，三枚硬币的身体被轻轻拉起，运动方向从地面奔跑变成向产品方向漂移。\n\n吸引力增强后，三枚硬币逐渐化成金色光点：先是身体边缘散出细小金色颗粒，再变成一串金色光点，沿着引力方向飞向黄色钱袋包。镜头切到钱袋包局部，黑色/棕色肩带、金属扣、椭圆形手提孔和包身纹样清楚可见。金色光点被钱袋包吸进去，不做夸张吞噬口，只用光点流入包身来表达吸收。光点进入后，在包身表面转化为分镜中已有的圆点、圆形方孔钱币图案和长柄铲形图案，成为产品纹样的一部分。最后停在黄色包和暖金色光点的展示画面。\n\n保真要求：\n- 三枚逃跑硬币以分镜3可见角色为准：金色裂纹圆片、灰银桥形币、绿色长柄铲形币。\n- 钱袋包以分镜中的黄色杜邦纸包为准：黄色织物质感、椭圆手提孔、棕色肩带、金属扣、包身圆点和钱币形图案都要保留。\n- “吸进去”用引力、漂移、金色光点流入包身表达，不额外设计机械装置。\n- 光点最终变成包身已有纹样，不新增分镜里没有的大图案。\n\n避免：\n- 不要让钱袋包变成怪物嘴巴或夸张吸尘器。\n- 不要把硬币角色完整吞进去后还在包外乱跑；它们应转成光点并成为纹样。\n- 不要新增文字、水印、UI、边框。\n- 不要生成九宫格/拼贴成片。",
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  "<prompt in prompt_segment file>"
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