{ "submit_id": "473e9d3a-004d-41ce-af70-fd2b86cff779", "prompt": "视频规格:15秒,3:4竖版,连续单画面。\n声音要求:只生成环境声和动作音效,不生成背景音乐,不生成旋律型BGM。\n分镜使用规则:本任务只使用当前这一张合并分镜图作为唯一顺序参考;按2x2分镜的左上、右上、左下、右下理解动作顺序,但成片必须自然连接成连续单画面视频。\n禁止:不要九宫格、不要2x2分镜板、不要拼贴图、不要画中画、不要边框、不要文字说明、不要UI、不要水印。\n\n当前视频段:视频02|分镜2|刚成人的钱币小角色行走 → 一枚轻轻跃起受惊\n唯一参考图:合并分镜2_2x2.png。不要参考其他分镜图,不要把其他段落的内容提前或混入本段。\n\n使用分镜2作为镜头顺序参考,生成一段连续单画面视频。浅米色桌面上,刚刚“成人”的硬币小角色开始小心行走。它们仍然保留原本硬币身体:黑色椭圆刻纹币、金色贝壳状币、绿色长柄铲形币、圆形方孔币、灰银桥形币等都有短圆手脚,队形松散、前后错开,不整齐排队。动作像刚学会走路,步伐轻、小、略带不稳定,身体会轻微左右摇摆,脚下有接触阴影。\n\n镜头跟随这些小角色行走,随后焦点收向其中一枚硬币角色。它像突然受到惊吓一样轻轻跃起:双手上举,双脚离开桌面,下方出现柔和圆形投影。跃起幅度不要过大,像被吓了一下的轻跳,不是兴奋跳舞。其他硬币角色在背景中继续行走或停顿回望,保持分镜里的浅米色桌面、柔和光线和小角色质感。\n\n保真要求:\n- 钱币小角色是“刚成人”的状态:保留钱币身体,只新增短圆手脚,不新增复杂五官和衣服。\n- 行走是松散同向前行,脚接触桌面,有轻微不稳和摇晃感。\n- 受惊跃起的是分镜里跃起的那枚硬币角色;不要让全部角色一起跳。\n\n避免:\n- 不要整齐排队、军训式同步走。\n- 不要把跃起做成夸张飞行或舞蹈。\n- 不要新增文字、UI、水印、边框。\n- 不要九宫格/分镜边框成片。", "logid": "20260530201140192168001006615FE81", "gen_status": "querying", "credit_count": 495, "queue_info": { "queue_idx": 0, "priority": 1, "queue_status": "Generating", "queue_length": 0, "debug_info": "{\"have_no_dreamina_queue_name\":false,\"dreamina_matrix_queue_name\":\"dreamina_fusion_video40_pro_vision\",\"dreamina_matrix_req_key\":\"DreaminaFusion:Video40_Pro_Vision_unified_edit_1080p\",\"dreamina_matrix_second_req_key\":\"\",\"have_no_queue_name\":true,\"queue_name\":\"\",\"matrix_req_key\":\"\",\"matrix_second_req_key\":\"\"}" } }